server.properties forklaret: alle vigtige indstillinger på din Minecraft server

Komplet gennemgang af server.properties - hvad hver indstilling gør, hvad standardværdien er, hvilke der kun virker ved verdensskabelse, og hvilke der er fjernet fra spillet.


Hvad er server.properties?

server.properties ligger i din servers rodmappe og er Minecrafts egen konfigurationsfil. Den styrer alt fra portnummer og sværhedsgrad til hvor langt spillerne kan se.

Tre ting er værd at vide, inden du går i gang:

  • Filen læses kun ved opstart. Du skal genstarte serveren, for at ændringer træder i kraft. /reload genindlæser den ikke.
  • Nogle indstillinger virker kun ved verdensskabelse. Ændrer du dem senere, sker der ingenting med den eksisterende verden.
  • Rediger den, mens serveren er stoppet. Serveren skriver filen igen, når den lukker ned, og overskriver dine ændringer.

Server og netværk

Indstilling Standard Beskrivelse
motd A Minecraft Server Teksten under servernavnet i spillerens serverliste
max-players 20 Hvor mange spillere der må være på samtidig
online-mode true Bekræfter at spilleren ejer sin Minecraft-konto. Lad den stå på true
enable-status true Om serveren svarer på pings og ser online ud i listen
hide-online-players false Skjuler spillerlisten udadtil
network-compression-threshold 256 Pakkestørrelse i bytes før komprimering. Sæt kun til -1 bag en lokal proxy
enforce-secure-profile true Kræver Mojang-signeret chatnøgle

Verden og gameplay

Indstilling Standard Beskrivelse
level-name world Navnet på verdensmappen serveren indlæser
level-seed tom Seed til verdenen. Kun ved verdensskabelse
level-type minecraft:normal minecraft:flat, minecraft:large_biomes, minecraft:amplified. Kun ved verdensskabelse
generate-structures true Om landsbyer, templer m.m. genereres. Kun ved verdensskabelse
gamemode survival Standardtilstand for nye spillere
force-gamemode false Sætter spillere tilbage til standardtilstanden hver gang de joiner
difficulty easy peaceful, easy, normal eller hard
hardcore false Kun ved verdensskabelse. Tvinger hard difficulty og permadeath
max-world-size 29999984 Afstand i blokke fra centrum til world border
allow-flight false Giver ikke flyvning. Den fjerner kun anti-cheat-sparket "Flying is not enabled"
player-idle-timeout 0 Minutter uden aktivitet før en spiller sparkes ud. 0 = aldrig
pause-when-empty-seconds 60 Serveren holder op med at tikke, når den har været tom så længe. Sæt 0, hvis du kører AFK-farme

Ydelse

Indstilling Standard Beskrivelse
view-distance 10 Hvor mange chunks spillerne får sendt. Koster båndbredde
simulation-distance 10 Hvor mange chunks der reelt bliver tikket. Koster CPU
entity-broadcast-range-percentage 100 Hvor langt væk entities sendes til klienten
max-tick-time 60000 Watchdog: millisekunder et tick må tage, før serveren dræbes. -1 slår den fra
sync-chunk-writes true Skriv chunks synkront. Sikrere, men langsommere
region-file-compression deflate Komprimering af nye region-filer: deflate, lz4 eller none

Vil du have flere TPS, er simulation-distance den vigtigste knap i hele filen. Se guiden om at fikse lag.


Adgang og rettigheder

Indstilling Standard Beskrivelse
white-list false Kun spillere på listen må joine
enforce-whitelist false Sparker også dem, der allerede er inde, når listen genindlæses
op-permission-level 4 Niveauet nye operatører får (0-4)
function-permission-level 2 Niveauet funktioner fra datapacks kører med
spawn-protection 16 Kvadrat omkring spawn hvor kun ops må bygge. 0 slår det fra
broadcast-console-to-ops true Vis konsolkommandoer til operatører i spillet
prevent-proxy-connections false Sparker spillere hvis netværket ikke matcher Mojangs data. Rammer også VPN-brugere

Fjernstyring

Indstilling Standard Beskrivelse
enable-rcon false Slår RCON-fjernkonsollen til
rcon.port 25575 Porten RCON lytter på
rcon.password tom RCON starter ikke uden en adgangskode
enable-query false Query-protokollen, der kan hente serverinfo
query.port 25565 UDP-porten til query. Følger ikke automatisk server-port

Resource pack

Indstilling Standard Beskrivelse
resource-pack tom Direkte download-URL til pakken
resource-pack-sha1 tom SHA-1-sum af filen. Uden den henter spillerne pakken forfra hver gang
resource-pack-prompt tom Din egen tekst i download-dialogen
require-resource-pack false Spillere der siger nej, bliver koblet af

Indstillinger der er forsvundet

Fra Minecraft 1.21.9 blev en række gamle indstillinger fjernet fra server.properties og erstattet af game rules. Sætter du dem i filen i dag, sker der ingenting - serveren ignorerer dem:

Gammel indstilling Erstattet af
pvp En game rule for PvP
allow-nether En game rule for Nether-portaler
spawn-monsters En game rule for monster-spawning
enable-command-block En game rule for kommandoblokke

Game rules sættes i spillet eller konsollen med /gamerule og gemmes i verdenen, ikke i filen. Skriv /gamerule og brug tab for at se de præcise navne på netop din version - de har skiftet stavemåde undervejs.

Kører du en ældre version end 1.21.9, virker indstillingerne stadig i filen. Mange kontrolpaneler og guider viser dem stadig, selv om de er døde på nye versioner.


De fem der oftest misforstås

  1. difficulty mod hardcore. hardcore virker kun, når verdenen skabes, og tvinger hard difficulty uanset hvad der står i difficulty. Du kan ikke gøre en eksisterende verden hardcore ved at rette linjen.
  2. allow-flight giver ikke flyvning. Creative og spectator flyver altid. Indstillingen fjerner kun anti-cheat-sparket, så plugins og elytra-situationer ikke smider folk ud.
  3. view-distance mod simulation-distance. Chunks mellem de to tal kan ses, men står stille. Det er simulation-distance der koster CPU.
  4. spawn-protection gælder ikke for operatører. Tester du som OP, mærker du den aldrig.
  5. level-type bruger namespaced navne. Det hedder minecraft:flat, ikke FLAT. I filen står kolonnet med backslash foran: level-type=minecraft\:normal. Det er korrekt og skal ikke rettes.

Sådan retter du filen

  1. Stop serveren i Potionhost kontrolpanelet.
  2. Åbn Filer og redigér server.properties i rodmappen.
  3. Ret værdien efter lighedstegnet - ingen mellemrum omkring det.
  4. Gem og start serveren.
  5. Tjek Konsol for fejl under opstart.

Gik noget galt? Slet server.properties, mens serveren er stoppet. Den genskabes med standardværdier ved næste opstart - men husk at level-name så også nulstilles til world.

Er du i tvivl om en indstilling? Skriv til vores support, inden du ændrer noget på en server med spillere på.

MinecraftBestil nu

Guide information

Udgivet
23. august 2026
Sidst opdateret
1. september 2026
Visninger
72