Sådan wiper du din Rust server

Force wipe, map wipe, blueprint wipe og full wipe - præcis hvilke filer du sletter til hver, hvordan du får et nyt kort uden at vente, og hvad du aldrig må røre.


Force wipe: den første torsdag i måneden

Facepunch udsender en indholdsopdatering den første torsdag hver måned, typisk fra omkring klokken 19 dansk-britisk tid. Opdateringen hæver spillets protokolnummer, og fordi verdens-filen hedder noget med protokolnummeret i, kan den gamle verden ikke længere indlæses.

Derfor er kortet altid wipet efter en force wipe. Det er ikke noget du kan vælge fra.

Blueprints wipes derimod ikke automatisk. De ligger i en separat database, der overlever protokolskiftet. Facepunch wiper kun blueprints ved lejlighed - typisk når progressionen ændres væsentligt - og det bliver annonceret. Vil du selv wipe dem, skal du gøre det manuelt.

Datoerne bliver forudsagt af mange sider, men bekræft altid den aktuelle måned på Rusts officielle nyhedsside, inden du planlægger efter den.


De tre slags wipes

Type Kort og baser Blueprints Spillerdata
Map wipe Nulstilles Bevares Bevares
Blueprint wipe Ofte også nulstillet Nulstilles Bevares
Full wipe Nulstilles Nulstilles Nulstilles

Beholder du blueprints, står spillerne med workbenches og våben inden for den første time. Wiper du dem, starter progressionen forfra - og det er derfor, en BP-wipe er den bedste anledning til at markedsføre en "fresh start".


Filerne: hvad ligger hvor

Alt ligger i mappen server/IDENTITY/, hvor IDENTITY er det navn, du har givet serveren med server.identity.

Verden:

proceduralmap.4500.702380609.247.sav
proceduralmap.4500.702380609.247.sav.1
proceduralmap.4500.702380609.247.map

Filnavnet indeholder verdensstørrelse, seed og protokolversion. .sav.1, .sav.2 og så videre er rullende backups.

Spillerdata (SQLite-databaser i samme mappe):

Fil Indhold
player.blueprints.*.db Lærte blueprints og tech tree
player.deaths.*.db Dødsskærmen: tid i live, hvem der dræbte dig
player.identities.*.db SteamID og spillernavne
player.states.*.db Hostile-timere og kortmarkører
sv.files.*.db Gemte billeder - typisk skiltekunst

Tallet i filnavnet er en skemaversion, ikke et spiller-ID. Forskellige filer kan have forskellige tal på samme tid. Det er normalt.

Filerne du aldrig må slette:

server/IDENTITY/cfg/server.cfg     dine indstillinger
server/IDENTITY/cfg/users.cfg      dine admins (ownerid og moderatorid)
server/IDENTITY/cfg/bans.cfg       dine bans

Sletter du hele identity-mappen, ryger admins og bans med. Det sker oftere end man skulle tro.


Sådan wiper du

Stop altid serveren først. En kørende server holder verdenen i hukommelsen og skriver den tilbage, når den lukker ned - så filen du lige slettede, kommer igen.

Map wipe

Slet i server/IDENTITY/:

*.sav
*.sav.*
*.map

Kører du et custom map hentet via server.levelurl, skal du kun slette .sav-filerne. Sletter du .map, skal serveren hente kortet ned igen - og er linket dødt, starter serveren slet ikke.

Blueprint wipe

Slet kun:

player.blueprints.*.db

Det kan gøres alene, uden at røre verdenen. Slet ikke alle .db-filer - så ryger dødsstatistik, navne og skiltekunst med.

Full wipe

Slet *.sav, *.sav.*, *.map og player.*.db. Lad cfg/ ligge.


Nyt kort uden at vente på force wipe

Kortet bestemmes af to indstillinger:

Konvar Værdier Betydning
server.seed 0 - 2147483647 Bestemmer hvordan kortet genereres
server.worldsize 1000 - 6000 Kortets størrelse. 3500-4500 er det almindelige spænd

Samme seed og samme størrelse giver altid præcis det samme kort. Begge læses kun ved opstart.

Vil du have et nyt kort en vilkårlig dag: stop serveren, skift server.seed, slet den gamle .sav, og start igen. Vil du køre det samme kort forfra uden baser, så behold seed og størrelse og slet kun .sav-filerne.

Se kortet, inden du vælger det, på rustmaps.com - du kan søge på seed og størrelse og se monumenter og ressourcer på forhånd. Det er også et godt indlæg at dele med dine spillere et par dage før wipe.


Plugin-data: hvad skal med, og hvad skal blive

Kører du Oxide eller Carbon, skal du tage stilling til oxide/data - og det er her, folk enten sletter for meget eller for lidt.

Behold altid:

Fil eller mappe Hvorfor
oxide/config/ Alle dine plugin-indstillinger
oxide/lang/ Oversættelser
oxide/data/oxide.groups.data Dine grupper og deres rettigheder

Behold normalt også oxide/data/oxide.users.data - det er den, der husker hvilke spillere der er VIP eller moderator. Sletter du den, skal alle individuelle rettigheder gives igen.

Ryd op i de plugin-datafiler, der beskriver verdenen: homes og teleports, kits-nedkøling, clan- og base-ejerskab, igangværende events. Lader du dem ligge, ender spillerne med at teleportere ind i terræn og hjem til baser, der ikke findes længere.

Mange velskrevne plugins rydder selv op via Oxides OnNewSave-hook, der udløses præcis når serveren starter på et nyt kort. Derfor skal du ikke bare slette hele oxide/data - tjek plugin for plugin.


Rækkefølgen på wipe-dagen

  1. Annoncér mindst et døgn før - i Discord, i servernavnet og på din serverliste.
  2. Stop serveren, og vent til den er helt nede.
  3. Tag en backup af server/IDENTITY/ og oxide/.
  4. Opdatér Rust-serverfilerne (kun på force wipe-dagen).
  5. Opdatér Oxide eller Carbon, og derefter dine plugins.
  6. Slet filerne for den type wipe, du laver.
  7. Skift eventuelt server.seed eller server.worldsize.
  8. Ryd op i plugin-data.
  9. Start serveren. Første opstart med et nyt kort tager flere minutter.
  10. Kontrollér: er kortet nyt, kom pluginsene op uden fejl, er du stadig admin, virker rettighederne?

Fortæl spillerne hvornår du wiper

Rust har en indbygget wipe-timer, som både vises på nedtællingen i Missile Silo og bruges til kategorierne i serverbrowseren. Sæt den, så den matcher din faktiske plan:

Konvar Betydning
wipetimer.wipeTimezone Tidszone, standard Europe/London
wipetimer.wipeDayofWeek 0 = søndag, 4 = torsdag
wipetimer.wipeHourofDay Time på døgnet, fx 19
PrintWipe Konsolkommando: viser de næste ti wipe-datoer

De almindelige kadencer er ugentligt, hver anden uge, månedligt eller kun ved force wipe. Uanset hvad du vælger, så skriv dag, klokkeslæt og tidszone - og skriv separat, hvornår blueprints wipes. "Ugentligt" uden et klokkeslæt læses som et rødt flag på serverlister.


Fejlfinding

Symptom Sandsynlig årsag Løsning
Den gamle verden kom igen Serveren kørte, da du slettede filerne Stop serveren, slet igen, start
Mine admins er væk Hele identity-mappen blev slettet Gendan cfg/users.cfg fra backup
Alle plugins fejler efter wipe Oxide er ikke opdateret til den nye Rust-version Opdatér Oxide og genstart
Spillerne har stadig alle blueprints Kun kortet blev wipet Slet player.blueprints.*.db
Serveren starter ikke efter et custom map-wipe .map-filen blev slettet Tjek at server.levelurl stadig virker
Spillere teleporterer ind i terræn Gammel plugin-data peger på det gamle kort Ryd op i det pågældende plugins datafil
Kortet er det samme som før Seed og størrelse er uændret Skift server.seed

Er du i tvivl om, hvad du må slette? Tag en backup og skriv til vores support, inden du gør det - en wipe kan ikke fortrydes.

Skal du have styr på plugins først, så se Sådan installerer du Oxide/uMod-plugins på din Rust server.

RustBestil nu

Guide information

Udgivet
23. august 2026
Sidst opdateret
8. september 2026
Visninger
148